Unity: Rendere un videogioco in bianco e nero con effetto retrò

Oggi vi sveleremo come rendere il vostro progetto in bianco e nero con effetto retrò (simile a quello visto nelle pellicole degli anni 60) in Unity.

Retrò e GrayScale

In alto potete vedere una foto di un progetto al quale sto lavorando chiamato SofijA, per maggiori informazioni cliccate qui, completamente in bianco e nero con effetto Noire.

Per applicare questo tipo di effetto, seguite i passaggi riportati di seguito:

  1. Aprite il progetto Unity  nel quale volete applicare l’effetto retrò
  2. Cliccate sul controller di movimento presente nella gerarchia
  3. Cliccate sulla Camera
  4. Sulla destra cliccate su Add Component
  5. Digitate GrayScale (se non è presente importatelo)

Cosi facendo renderete il progetto in bianco e nero, se volete applicare anche l’effetto pixellato, non dovrete far altro che aggiungere un nuovo componente nella camera chiamato Noise. Una volta aggiunto tale componente basterà semplicemente trascinare la texture puntinata nell’apposito campo e il gioco è fatto.

In futuro vi diremo anche come rendere il progetto in bianco e nero con alcuni elementi colorati (vedere giochi come MadWorld).Entrambi gli script sono preinstallati in Unity nel caso in cui abbiate importato tutto l’importabile al primo avvio del software.